Shark Develop - компания по разработке мобильных приложений для iOS и Android

Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 2

Гайд по созданию скриншотов в App Store и Google Play

При создании скриншотов и видеопревью у издателей приложений возникает множество вопросов. В этой статье мы расскажем как выбрать ориентацию, фон, цвет, размер и количество скриншотов. А также поговорим о том, в каких случаях стоит использовать видео на странице приложения и каким оно должно быть. 

Согласно SplitMetrics, только 2% пользователей читают полное описание приложения. Оптимизация скриншотов помогает увеличить конверсию на 21-24%, а видео — на 17%. Поэтому так важно выбрать скриншоты и видео, которые помогут получать больше установок. Сегодня мы ответим на вопросы, которые возникают у издателей, начинающих заниматься поисковой оптимизацией.

Статья создана на основе гайда Performante, в котором Мария Черноплёкова делится своими советами по оптимизации скриншотов и видео. Мы актуализировали и дополнили гайд в соответствии с последними трендами и мнением экспертов. Читайте и узнайте, как сделать вашу визуальную оптимизацию эффективнее.

Горизонтальные или вертикальные скриншоты: что выбрать

На 2021 год около 96% приложений из топов App Store и Google Play используют портретные (вертикальные) скриншоты. Cтатистика по играм немного другая —около 80% добавляют вертикальные скриншоты.

Главная цель скриншотов — показать преимущества и функции вашего приложения. Портретная ориентация поможет рассказать больше информации потенциальному пользователю, в ленте App Store будет отображаться до трёх скриншотов. Если выбрать горизонтальную ориентацию, то будет виден только один скриншот.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 3

С другой стороны, эксперты выделяют более высокую конверсию горизонтальных скриншотов. Скриншоты в альбомной ориентации часто выигрывают на A/B-тестировании и могут показывать более высокую конверсию даже для вертикальных игр. Приложение с вертикальными скриншотами будет менее заметно в выдаче, если рядом с ним стоят приложения конкурентов с горизонтальными скриншотами.

Google советует разработчикам игр добавлять 3 скриншота в альбомном формате. Это нужно для раздела «Рекомендуемые», в котором приложения отображаются с одним горизонтальным скриншотом. Если ваша игра вертикальная, вы можете добавить альбомные скриншоты после портретных.

Перед тем как принять решение, проведите A/B-тестирование страницы приложения с вертикальными и горизонтальными скриншотами. Сравните конверсию, а уже потом делайте выбор.

Сколько скриншотов должно быть на странице

В Google Play можно загрузить до 8 скриншотов, в App Store — до 10. Однако издатели приложений предпочитают добавлять 5-7 изображений. Только 12% издателей приложений в App Store и 18% в Google Play добавляют все скриншоты.

Количество скриншотов будет зависеть от особенностей приложения. Если есть много функций, которые можно показать, используйте максимальное количество скриншотов. Если у вас простое приложение, можно добавлять меньше скриншотов. Например, простому калькулятору достаточно нескольких скриншотов, которые расскажут о его возможностях.

Требования к скриншотам в App Store и Google Play

Требования Apple

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 4

Требования Apple к скриншотам:

  • Максимальное количество скриншотов ограничивается десятью.
  • Доступны форматы PNG и JPEG. Изображения должны быть в наилучшем качестве.
  • Требуются скриншоты для 6.5-дюймового iPhone XS Max и 5.5-дюймовых устройств (iPhone 6s Plus, 7 Plus, 8 Plus). Сейчас необязательно загружать скриншоты в разных размерах для разных моделей iPhone. Система автоматически настроит ваши изображения под размеры других поколений iPhone.
  • Для iPad вам потребуется загрузить скриншоты для 12,9-дюймового iPad Pro (2-го поколения) и 12,9-дюймового iPad Pro (3-го поколения).
  • О размерах скриншотов для каждого устройства читайте на сайте App Store.

Требования Google

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 5

Требования Google к скриншотам:

  • Допускается добавлять до восьми скриншотов.
  • Поддерживаются форматы файлов JPEG или 24-битого PNG (без альфа).
  • Минимальный размер скриншота Google Play составляет 320 пикселей, а максимальный — 3840 пикселей. Изображения адаптируются к устройству пользователя. Но максимальный размер вашего скриншота не должен превышать длину минимального размера более чем в 2,3 раза.
  • Google просит не включать на скриншоты информацию о рейтинге, производительности, ценах и рекламных акциях в Play Store.
  • Для игр Google рекомендует добавлять 3 снимка в горизонтальном формате, поскольку в «Рекомендуемых» отображаются горизонтальные баннеры. Для портретных игр горизонтальные скриншоты можно добавлять после вертикальных.

Регулярно проверяйте последние обновления правил и гайдлайны App Store и Google Play.

На скриншотах и в вашем приложении не должно быть огорчающего или оскорбительного контента. Например, модерация App Store отклонит скриншоты с реалистичным оружием. Вымышленное оружие должно находиться в пассивном положении, в кобуре или на спине, а мечи и ножи не должны быть направлены на публику.

Как выбрать фон скриншотов

Согласно трендам визуальной оптимизации за 2021 год, 38% топовых бесплатных приложений в App Store и 42% в Google Play выбирают белый цвет в качестве цвета фона. Яркие цвета фона, такие как красный, жёлтый и розовый, используются редко. Чаще издатели выбирают более тёмные оттенки синего, чёрного или зелёного.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 6

Приложения для шоппинга и социальные сети часто используют яркие цвета фона.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 7

Помните, что скриншоты должны соответствовать стилю вашего бренда и цветовой гамме, а текст на них легко читаться. Поэтому лучше выбрать сплошной фон.

Изучите ваших конкурентов и посмотрите, какие цвета скриншотов они используют чаще всего. Вам нужно выделяться на их фоне, чтобы приложение было заметно в поисковой выдаче.

Как выбрать шрифт и цвет текста для скриншотов приложения

Важно взять такие цвета и шрифты, которые будут дополнять идентичность бренда. Цвет текста должен контрастировать с фоном, быть крупным и легко читаться даже с маленького устройства. 48% издателей в App Store и 56% издателей в Google Play используют белый цвет текста.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 8

Сделайте несколько разных вариантов скриншотов, которые вы сможете попробовать на разных устройствах. Обращайте внимание на KPI. Например, проследите, как ваши скриншоты влияют на скорость установки. Не полагайтесь на личный вкус. Желательно, чтобы скриншоты были без лишних элементов, которые будут отвлекать пользователя.

Какой текст нужно добавлять на скриншоты

Чем больше слов, тем меньше становится шрифт и сложнее его прочитать. Например, текст на скриншотах приложения Amazon Shopping плохо видно с маленького экрана.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 9

Поэтому важно, чтобы текста не было слишком много. Вы можете использовать жирный шрифт, чтобы выделить наиболее важную информацию, или просто увеличить слова или фразы, на которые нужно обратить внимание пользователя.

Добавляйте на скриншоты популярные поисковые запросы, это поможет пользователю ещё раз убедиться в том, что ему нужно именно ваше приложение. 

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 10

Можно добавить на скриншоты достижения приложения — социальное доказательство помогает завоевать доверие пользователей и подтверждает подлинность приложения. Указывая количество пользователей приложения или награды на скриншотах, можно повысить конверсию. Важно, чтобы данные на скриншотах были реальными, иначе вы рискуете попасть под санкции модерации Google Play.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 11

Подчёркивайте, что улучшилось в приложении. Например, если вы добавили новую функцию или обновили приложение, упомяните это на первых скриншотах.

| Дизайнерам | Как подготовить скриншоты и видео для приложения в App Store и Google Play 12

Важно, чтобы текст на скриншоте можно было легко прочитать. Отмечайте на скриншотах преимущества приложения, добавляйте социальные доказательства и рассказывайте об обновлениях.

Как создать скриншоты самостоятельно

Если вам нужно создать скриншоты без помощи дизайнера, можно использовать удобные фоторедакторы:

Canva — один из самых простых сервисов, который поможет создать яркие изображения с помощью шаблонов и графических элементов.
AppLaunchpad генерирует скриншоты из приложения.
DaVinci Apps предлагает множество готовых шаблонов для дизайна.

Гайд по созданию видеопревью для страницы в App Store и Google Play

Только 10% издателей App Store добавляют видео. Издатели Google Play используют видео в 3 раза чаще — в 28%. Некоторые эксперименты  показывают, что видео могут негативно влиять на коэффициент конверсии, поэтому используйте видео только в том случае, если у вашего приложения достаточно функций, которые стоит показать. Ролики отлично подходят для игр, фото- и видеоредакторов, потоковых сервисов, покупок в Интернете и доставок еды.

Горизонтальные или вертикальные видео: что выбрать

Выбор будет зависеть от ориентации приложения. Однако Google рекомендует создавать видео в альбомной ориентации даже для вертикальных приложений. Видео приложения для Google Play сначала загружается на YouTube, где более профессионально выглядят горизонтальные видео.

Кроме того, в горизонтальную запись можно добавить больше текста. Будет больше места, что позволит легко увеличить масштаб и выделять функции приложения. Всегда проверяйте параметры и отслеживайте ключевые показатели эффективности, чтобы узнать, какое видео работает лучше.

Требования к видео в App Store и Google Play

Требования Apple

Требования Apple к видео:

  • Вы можете добавить до трёх видео.
  • Они отображаются на странице приложения до скриншотов.
  • В результатах поиска видео автоматически воспроизводится без звука.
  • Видео должно длиться от 15 до 30 секунд.
  • Нужно создать видео в двух разных разрешениях. Можно добавить третье разрешение, если ролик будет показываться пользователям iPad.
    Разрешения следующие:
    1080 x 1920 или 1920 x 1080 (для iPhone 5, 6, 7, 8 и iPhone 6 plus / 7 plus / 8 plus)
    886 x 1920 или 1920 x 886 (для iPhone X и iPhone Xs Max / iPhone XR)
    1200 x 1600 или 1600 x 1200 (для iPad и iPad Pro)
    Ваше видео автоматически станет меньше для любого другого устройства.
  • Максимальный размер файла — 50 МБ.
  • Допустимые форматы: .mov, .mp4 и .m4v.
  • После загрузки ролик может обрабатываться до 24 часов.
  • Видео для App Store должны быть одобрены Apple вручную. И есть несколько рекомендаций, которым вы должны следовать. Например, разрешено использовать только отснятые кадры самого приложения.

Apple советует использовать QuickTime и iMovie для редактирования отснятого материала.

Требования Google

Требования Google  к видео:

  • Можно добавить только одно видео.
  • Его длительность должна быть от 30 секунд до 2 минут.
  • В зависимости от настроек смартфона пользователя видео может воспроизводиться до 30 секунд. Если видео не воспроизводятся автоматически, пользователи должны нажать кнопку воспроизведения. После этого откроется ссылка на YouTube.
  • Вам нужно будет создать видео с ландшафтной ориентацией и соотношением сторон 16:9.
  • Рекомендуемые размеры: 426 x 240 (240 пикселей); 640 x 360 (360 пикселей); 854 x 480 (480 пикселей); 1280 x 720 (720 пикселей); 1920 x 1080 (1080p); 2560 x 1440 (1440p); 3840 x 2160 (2160p).
  • Допустимые форматы: .mov, .mpeg4, .mp4, .avi, .wmv, .mpegps, .flv, 3GPP и WebM.

Ограничьте элементы брендинга и сосредоточьтесь на демонстрации использования приложения. Не добавляйте на видео людей, взаимодействующих с устройством (например, касание пальцами экрана). Это можно делать только в случае, если основной игровой процесс или приложение используется вне смартфона. Вы можете выделить области, на которые пользователь должен обратить внимание.

Длительность видео

В App Store каждый ролик должно быть продолжительностью до 30 секунд. Google рекомендует делать видео короткими и лаконичными, потому что автоматически воспроизводятся только первые 30 секунд видео. Важно, чтобы ролик сразу привлекал пользователя. У вас нет лишнего времени, поэтому поместите самую интересную и полезную информацию в начало и проявите креативность.

Звук на видео

69% пользователей просматривают видео без звука в общественных местах. 80% зрителей с большей вероятностью посмотрят ролик целиком, если есть субтитры. Добавьте текст в видеопревью. Убедитесь, что без звука смысл также понятен. Стоит использовать закадровый голос и фоновую музыку, если это не нарушает авторские права. Важно, чтобы субтитры были удобными для чтения и не менялись слишком быстро: у пользователей должно быть достаточно времени, чтобы прочитать информацию.

Главные лайфхаки для оптимизации скриншотов и видео приложений

  • Проводите A/B-тестирование. Вы никогда не узнаете, какой вариант принесёт наибольшую конверсию, пока не протестируете. Пробуйте разные цвета, ориентацию, сравнивайте видео и скриншоты, чтобы найти самый эффективный вариант.
  • Анализируйте конкурентов. Вам нужно посмотреть оформление страниц приложений, которые находятся ближе всего в поисковой выдаче. Это поможет выбрать правильное оформление. Иначе приложение потеряется в поисковой выдаче среди похожих.
  • Добавляйте на скриншоты поисковые запросы, новые функции приложения, социальные доказательства. Пользователю проще воспринимать текст на картинке, чем в описании приложения. Поэтому выделяйте главную информацию на скриншотах.
  • Думайте о комфорте пользователя. Ваша задача — рассказать о приложении как можно больше. Поэтому важно, чтобы изображения на скриншотах были чёткими, текст легко читался, а в видео были субтитры.

Источник: asodesk.com

Недавние пост

Текст в интерфейсах: проектирование

| Дизайнерам | Текст в интерфейсах: проектирование 14

Что и когда говорить пользователю, о чем промолчать и почему все поля обязательные? В этой статье мы расскажем, как работать с текстами в интерфейсах мобильных приложений.

Самый однозначный носитель смысла среди инструментов дизайнера — это текст. Есть ещё иконки и иллюстрации, но они, как иероглифическое письмо: ёмкие, компактные и не очень понятные. Их можно сравнить с жестами в устной речи. С их помощью можно передать эмоции, подбодрить или послать собеседника. Но, например, объяснить, что активировать банковскую карту сейчас не получится из-за сбоя на сервере, будет нелегко.

1. Понять, кто и в какой ситуации будет пользоваться приложением

В большинстве случаев нам везёт с аудиторией: это люди, давно и хорошо знакомые с интерфейсами, поэтому им не нужно объяснять, что делать с полями ввода и чекбоксами. Но, например, пожилым людям потребуются дополнительные подсказки. А дошкольникам тексты лучше озвучивать и сопровождать иллюстрациями.

Важно учесть контекст использования. Приложения для водителей должны не отвлекать от дороги и быть предельно понятны даже утомленному пробками и детскими криками отцу семейства по пути на дачу вечером в пятницу.

На этом этапе мы определяемся со стилем коммуникации и тем, насколько подробные тексты понадобятся. Поговорите с потенциальными пользователями, всегда можно предположить, кто и как будет пользоваться приложением, но откуда вам знать, что в голове у этих людей?

После анализа результатов интервью можно придумать самого сложного персонажа в самой непростой ситуации и проектировать приложение для него.

Давайте разберём пример: проработаем сценарий оформления заказа для приложения доставки пиццы. Наш пользователь — 28-летний Василий. Характер прескверный, не женат. Он живёт во Фрязино, работает в Москве. Сегодня вечер пятницы. Василий после работы выпил немало пива с коллегами. Сейчас он возвращается домой на электричке, в которой не всегда хорошо ловит интернет, и хочет есть.

2. Выписать всё, что может пригодиться

Для этого нужно побеседовать с клиентом, побеседовать с пользователями, проанализировать конкурентов, пофантазировать самому. С пиццей у нас получилось так.

Василий хочет, чтобы пицца приехала к нему домой именно тогда, когда он сам туда доберется. Он хочет, чтобы она была горячая, и чтобы ему положили побольше салфеток. Платить Василию удобнее всего через Apple Pay, потому что набирать номер карты лень.

Бизнес (пиццерия) заинтересован в том, чтобы Василий сделал заказ как можно быстрее и оплатил заранее.

Чтобы Василий сделал заказ быстрее, можно спросить у него только номер телефона, а детали потом уточнит оператор колл-центра. Но если Василий делает заказ в первый раз, а приложение не просит адрес, платить заранее он вряд ли захочет. Поэтому ввод адреса оставим, но сделаем его необязательным.

Если не спросить у Василия время доставки, курьер может привезти пиццу не вовремя и ему придётся ждать под дверью. Про время надо спросить.

Василий хочет оплатить пиццу через Apple Pay, но не все с ними солидарны. Во-первых, не у всех смартфоны поддерживают Apple / Google / Samsung Pay, а во-вторых, при первом заказе люди опасаются предоплат — вдруг вообще не привезут. Получается, что в приложении нужны, как минимум, четыре способа оплаты: Apple / Google / Samsung Pay, картой в приложении, картой курьеру и наличными.

Чтобы ускорить оформление заказа, можно поле со способом оплаты предзаполнить. Для постоянных пользователей все просто — можно сохранить последний выбранный способ. Если же мы о Василии ничего не знаем, предположение можно построить на данных о посетителях пиццерии.

Ресторану нужно будет связаться с клиентом, а чтобы быть вежливыми — спросить, как его зовут. Это лучше сделать в самом начале: во-первых, знакомиться лучше перед тем, как говорить про деньги, а во-вторых, по телефону можно узнать пользователя, восстановить историю его взаимоотношений с пиццерией и предзаполнить часть полей формы.

Но прежде чем раскрывать пользователю информацию об истории заказов, нужно убедиться, что этот номер принадлежит ему. Самый простой способ — отправить SMS c кодом подтверждения. Но даже если номер действительно его, нельзя показывать информацию о заказах старше полугода — за это время у номера мог смениться хозяин.

Итого, в форме оформления заказа нужны следующие поля:

  • Имя и телефон клиента.
  • Способ получения заказа: доставка или самовывоз (мы разберем только доставку, потому что Василию нужна именно она).
  • Время доставки: чем скорее, тем лучше, или к указанному времени.
  • Адрес доставки.
  • Способ оплаты.

| Дизайнерам | Текст в интерфейсах: проектирование 15

Так форма будет смотреться на экране. Для начала поделим оформление заказа на 2 шага. На первом проверим, знаком ли нам пользователь, на втором узнаем, как он хочет получить и оплатить заказ.

3. Убираем то, без чего можно обойтись

Лучше не перегружать экран и подбирать максимально лаконичные формулировки. Главное при сокращении — не потерять смысл.

В черновике нас смущают повторы «доставки», «при получении» и формулировка «Способ оплаты» (хоть это и не критично, но выглядит слишком формально). Переформулируем все три подзаголовка в одном стиле, уберем «при получении» из оплаты наличными — всё равно иначе деньги передать невозможно:

| Дизайнерам | Текст в интерфейсах: проектирование 16

Теперь нас смущает только «Укажите адрес». Можно заменить его на подсказку о том, что именно придётся указать:

| Дизайнерам | Текст в интерфейсах: проектирование 17

Мы вынесли указание адреса доставки на отдельный экран, чтобы не перегружать текущий.

Чтобы курьер доставил пиццу, нужно узнать название города, улицы, номер дома и, если есть, квартиры или офиса. Найти подъезд и этаж курьер сможет и самостоятельно. Но на поиск и вычисление потребуется время, оно же — деньги.

| Дизайнерам | Текст в интерфейсах: проектирование 18

Чтобы избежать ошибок при указании адреса, можно использовать справочник адресов Яндекса или Google. В этом случае можно вводить город, улицу и дом в одно поле — справочник не даст ошибиться с форматом данных, а подсказки ускорят ввод. Один минус — чем популярнее будет приложение, тем дороже обойдется использование справочника.

Форма получилась большая, но убрать из неё нечего. Что делать?

Один приём мы уже использовали — поделили её на 2 шага. Второй способ сработает при повторном заказе — можно запоминать введённые данные и показывать поля предзаполненными.

4. Заботимся и объясняем

Основной сценарий продуман, теперь нужно подумать о том, что может пойти не так? Лучшая отработка негативных сценариев — невозможность допустить ошибку. Например, если доставка ограничена по времени, не давайте пользователю выбрать дату и время, когда курьер не работает.

Превышен лимит неактивности → Просто верните человека на предыдущий шаг.

Неверный формат данных → Показывайте сразу правильную клавиатуру.

Если предотвратить ошибку невозможно, формулируйте оповещения на понятном человеку языке и объясняйте, что произошло, в чем причина и что сделать. Как правило заботливое сообщение об ошибке занимает больше места, чем «роботизированное», но люди не будут на нас в обиде.

Сервер не отвечает →

  1. Если сервер недоступен из-за того, что у пользователя пропало соединение с интернетом, так и говорим → Нет соединения с интернетом. Проверьте настройки сети.
  2. Если сервер недоступен по собственным мотивам, единственный вариант, продумать автоматическое решение проблемы и подсказать, как можно решить её прямо сейчас. → Нет связи с сервером. Не закрывайте приложение, и ваш заказ отправится автоматически, как только мы устраним неполадку. Или позвоните нам по телефону +7 (495) 999-99-99 — и мы оформим заказ.

Неверный номер телефона →

  1. Если не хватает цифры → Не хватает цифры
  2. Иногда пользователь сознательно «допускает ошибку». Например, не указывает номер телефона или пишет случайный набор цифр, потому что не хочет, чтобы ему лишний раз звонили. Постарайтесь найти в этом пользу для человека и расскажите о ней. → По такому номеру курьер не дозвонится, если не сможет вас найти.

5. Перечитываем

Когда экран готов, перечитываем текст с начала до конца. Хороший интерфейс будет звучать как диалог между заботливым оператором и пользователем. Если «диалог» не складывается — возвращаемся к предыдущим шагам.

6. Тестируем на людях

Когда мы довольны результатом, пора проверить интерфейс на целевой аудитории. Лучше всего собрать прототип с нажимаемыми кнопочками (в InVision, Marvel, Flinto и т.п.) и дать нескольким людям из целевой аудитории задание пройти целевой сценарий — заказать пиццу с доставкой на дом в 20:00. На что нужно обратить внимание:

  • Легко ли пользователям? Всё ли им понятно?
  • Где у них возникают проблемы? Почему?
  • Нравится ли им тон общения, который вы выбрали?

Что нельзя делать:

  • подсказывать, куда нажать,
  • выражать свои эмоции, когда у человека что-то не получается,
  • задавать вопросы, пока он не закончил.

Дайте задачу, потом внимательно наблюдайте, как человек с ней справляется, а в конце задайте вопросы.

Если несколько человек спотыкаются на одних и тех же моментах или большинство раздражает стиль коммуникации, возвращаемся на первый шаг и ищем ошибку.

7. Определяем правила

Когда вы определились с тем, что сказать, нужно понять, как говорить с пользователем. Уместны ли шутки, нужны ли подсказки, как обращаться к Василию и как объяснить ему, почему пиццерия вдруг перестала принимать заказы на время футбольного матча.

Источник: redmadrobot.ru

Tренды дизайна мобильных приложений 2019

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 20

Одни идеи пролетают мимо, другие — становятся канонами для мобильной разработки. В этой статье мы расскажем какие тренды дизайна мобильных приложений будут на пике популярности в 2019 году.

1. Минимализм: простота во главе дизайна мобильных приложений 2019

Идея простоты и минимализма пропагандируется большинством современных дизайнеров мобильных приложений.

Основные черты минималистичного дизайна:

  • функциональность,
  • типографика,
  • контраст,
  • правильная композиция,
  • четко выраженная иерархия,
  • много простора,
  • отказ от декоративных элементов.

В 2019 году тенденция минимализма продолжит набирать популярность. Убрав из интерфейса все лишнее, можно упростить навигацию в приложении, сделать его более понятным и удобным.

Основная задача — не потерять фокус в погоне за простотой. Главное — не переступить грань, за которой чистый и гармоничный интерфейс переходит в примитивный.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 21

2. Полуплоский дизайн: эстетика требует еще одно измерение

Плоский дизайн очень популярен в графическом, мобильном и веб-дизайне уже несколько лет, но в 2019 году эта тенденция приобретет новую форму.

Полуплоский стиль обеспечивает визуальную зрелость дизайна благодаря дополнительным слоям и полутонам. Они могут образовывать упрощенные градиентные тени, формируя более объемный дизайн.

Такой стиль хорошо смотрится и в анимации, так как каждый слой может двигаться отдельно. Для типографики в таких приложениях отлично подойдет шрифт sans serif, который перекликается с трендом минимализма.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 22

Из-за высокой популярности тренда плоского дизайна заслужить одобрение пользователей работой в новом стиле — задача не из простых. Тем не менее, игра стоит свеч: полуплоский дизайн может помочь сократить время загрузки и сделать навигацию в приложении намного удобнее.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 23

3. Функциональная анимация: важность мелких деталей

Анимация в дизайне интерфейсов мобильных приложений уже стала распространенным трендом, но в 2019 визуальные эффекты становятся более функциональными.

Задачи анимации:

  • оживить интерфейс и дать пользователю больше контроля над приложением;
  • ускорить взаимодействие с разными уровнями меню, подсвечивая дополнительные возможности;
  • упростить начало работы с приложением для новых пользователей.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 24

4. Natural Experience (NX): приложения становятся более интуитивными

Удобный и понятный механизм работы с приложением (UX), который остается неизменной основой интерактивного дизайна, в 2019 году станет еще более интуитивным. Относительно новая концепция, получившая название Естественный опыт (англ. Natural experience, NX), позволит пользователям полностью погрузиться в работу приложения, что потребует от дизайнеров в 2019 году еще более детальной проработки интерфейсов.

Чтобы приложение было успешным, оно должно соответствовать следующим критериям NX:

  • Простота идентификации пользователя и безопасность личных данных.
  • Защита от несанкционированного доступа к приложению через распознавание лица или отпечатка пальца.
  • Ощущение взаимодействия человек-человек, а не человек-компьютер — приложение должно общаться с пользователем голосами людей. Чаще для этой цели будут привлекать профессиональных актеров.
  • Удобство использования — все переходы между разными задачами должны быть интуитивно понятными.
  • Особое внимание к деталям — больше времени будет выделяться на тестирование на реальных пользователях для улучшения юзабилити.

Простой пример интуитивного взаимодействия — нарисовать сердечко на экране, чтобы что-то оценить.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 25

5. Открытая композиция: тренд безграничного дизайна

Открытая композиция это прием в дизайне, который позволяет визуально увеличить размер экрана смартфона, оставляя часть изображения за кадром и предлагая пользователям перемещать его в разные стороны. Новое поколение смартфонов и современный дизайн создают широкие перспективы для формирования больших изображений.

Открытая композиция помогает подогревать интерес пользователя, предоставляя больше интерактивных возможностей и создавая эффект погружения.

6. Яркие цвета, градиенты и их сочетания: чем смелее, тем лучше

Многие дизайнеры уже начали переход от спокойной цветовой гаммы к более насыщенной. Приближаясь к 2019 году, мы видим, что смелые и яркие цвета захватывают все новые аспекты дизайна приложений.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 26

Использование градиентов и полутонов дает дизайнерам простор для импровизации как в создании основных элементов интерфейса, так и в отрисовке иконок. Эффектные, привлекающие внимание детали интерфейса помогают пользователю и создают позитив.

| Дизайнерам | Tренды дизайна мобильных приложений 2019 27

7. Меню Priority +: будущее без «гамбургеров»

Для многих приложений меню «гамбургер» надолго стало опцией по умолчанию и уже успело изрядно надоесть. К тому же, экраны смартфонов растут, и добраться до верхнего левого угла становится все сложнее.

Поэтому на смену «гамбургеру» приходит отзывчивое меню «Priority +» или меню с вкладками. Динамический дизайн такого шаблона обеспечивает более стабильную иерархию пунктов меню и подходит для экранов разных размеров и с разными возможностями масштабирования.

Подведем итоги

Проанализировав новые тенденции и тренды в дизайне мобильных приложений, можно с уверенностью сказать, что в 2019 году нас ждет много интересных решений, которые придутся по душе как минималистам, так и эксцентрикам.

С одной стороны, приверженцы минимализма смогут найти свежие идеи в полуплоском дизайне и получат возможность улучшить взаимодействие пользователей с приложением благодаря обновленному меню с вкладками.

В то же время, любители ярких цветов и графики смогут полностью реализовать свой потенциал в решениях с открытой композицией и естественным пользовательским опытом.

Источник: apptractor.ru

Пользователи и пользовательницы: гендерный вопрос в интерфейсе

| Дизайнерам | Пользователи и пользовательницы: гендерный вопрос в интерфейсе 29

Как выбрать обращение, чтобы никого не обидеть, и почему розовый — не универсальное решение для девочек.

Где проявляется пол

  • текст,
  • иконки и изображения,
  • цвета и оформление.

| Дизайнерам | Пользователи и пользовательницы: гендерный вопрос в интерфейсе 30

Как делать не надо

Иконки и изображения

Любая иконка — это мем: люди понимают её смысл, потому что встречали что-то подобное в прошлом. И чем чаще мы сталкиваемся с одним и тем же символом, тем устойчивее становится ассоциация — так постепенно мемы становятся нормой.

Мы понимаем, что изображение лица с длинными волосами символизирует женщин, потому что есть стереотип, что женщины носят такие прически. Это же относится к иконкам, на которых женщины изображены не кружком и треугольником, а фигуркой в платье.

Цвета и оформление

Девочки слабые и любят платья, а мальчики не плачут и не носят розовое. Много ваших знакомых соответствуют этому описанию?

Подсвечивать пол в интерфейсе красным или синим — из той же стереотипной истории. Это ограничивает людей в праве быть теми, кем они хотят, и выглядеть, как они хотят. Не надо так.

Пол по-русски

В каких случаях проявляется пол:

  • глагол в прошедшем времени единственного числа («Ты добавила это объявление в избранное»);
  • прилагательное в том числе краткое («Я согласна с условиями пользовательского соглашением»);
  • местоимение («Сегодня у Жени день рождения, отправьте ему сообщение»);
  • существительное («Ваша подруга получит 500 бонусов»);
  • косвенно («Подарите своему мужу бритву»).

Ещё один повод обращаться к пользователю на вы — не нужно спрашивать его пол или пытаться его угадать.

Что можно сделать

Исходя из разности менталитетов, можно выбрать, например, европейский подход — и очень заморачиваться, стараясь отразить все разнообразие взглядов и никого не обидеть. Или пойти по азиатскому сценарию и вообще подобными вопросами не задаваться. Вся прелесть в том, что решать вам. Мы собрали варианты и разделили их по степени сложности в реализации.

Совсем не

  • Ничего не делать: выбрать один пол и считать всех пользователей мальчиками или девочками. Иногда это может быть вполне оправданно: редакции женских журналов и создатели женских же календарей по умолчанию уверены, что их аудитория — девочки.
  • Писать варианты через дробь или в скобках: «Я ознакомлен(а) с политикой конфиденциальности».

Немного

  • Писать развернутые альтернативы: «Пригласите вашего мужа или жену и управляйте счётом совместно» (вопрос об институте семьи оставим за скобками).
  • Выбирать формулировки, чтобы обойти указание на пол: «Я принимаю условия политики конфиденциальности».

Достаточно

  • Выяснить пол пользователя:спросить, взять из данных анкеты (например, если это клиент банка); выяснить по косвенным признакам (например, проанализировать имя и фамилию).
  • Создать новые нормы: использовать «мы» вместо «я», а «они» или «оно» — вместо «он» и «она»; или придумать правила, по которым у каждого слова, обозначающего человека, может быть мужская, женская и неопределенная форма:
    – «Мы согласны с политикой конфиденциальности»;
    – «Это сообщение увидят все ваши фолловеры и фолловерки».

Кстати, часто мужской пол пишется перед женским. Можно обращать на это внимание и писать сначала про девочек, а можно сделать ещё круче и выводить перечень в случайном порядке.

Больше двух

Строго говоря, если ваш сервис не имеет дело с паспортными или медицинскими данными пользователей, вас интересует не пол пользователя, а то, кем он себя ощущает — его гендер. И если вы думаете, что мальчиками и девочками гендерное разнообразие исчерпывается, идите на Facebook — заботливые разработчики предлагают пользователям больше 50 вариантов гендера, а заодно спрашивают о том, какое обращение они предпочитают.

Правда работает это только в английской версии — у русскоязычных пользователей варианта по-прежнему два.

Следовать ли примеру Facebook в английской версии или русскоязычной — решать, конечно, вам. Но предоставить пользователю возможность не относить себя к мальчикам или девочкам или вовсе не указывать пол имеет смысл.

Как правильно

  1. Помните, что женщины существуют.
  2. Не спрашивайте пол без необходимости и если спрашиваете, объясняйте, зачем вам нужно его знать.
  3. Если это не противоречит системе (например, при покупке билетов на самолёт), дайте возможность выбрать небинарный пол («другой», «небинарный»)
  4. При выборе пола выводите мужской, женский и небинарный в случайном порядке.
  5. Проверяйте формулировки: постарайтесь избегать указания на пол, спросите о нем, если это важно, или выясните из имеющихся данных.
  6. Посмотрите на изображения — не нужно обозначать мальчиков и девочек логичными, как вам кажется, цветами и усложнять иконки стереотипными деталями.

Источник: apptractor.ru

Разработка пользовательского интерфейса

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 32

Что такое разработка пользовательского интерфейса и зачем её заказывать? Попробуем ответить на этот вопрос в этой статье.

В повседневной жизни мы постоянно сталкиваемся с интерфейсами. Это и сайты соцсетей, и элементы управления в салоне автомобиля, и пульт ДУ для телевизора, и голосовое управление умным домом, и панель кнопок в лифте.

Выходит, мы используем один продукт для управления другим продуктом. Но давайте не будем перечислять все явления в нашей жизни, а поговорим непосредственно о веб-сервисах и мобильных приложениях и о том, как сделать их использование удобным.

Что такое UI

Прежде чем начать говорить о разработке графического интерфейса пользователя, давайте на всякий случай уточним, что это такое.

Интерфейс — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы (источник: wikipedia.org).

Это точное, но скучноватое определение.

А вот иными словами, но интереснее: пользовательский интерфейс (UI) — это «способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ» (источник: Джеф Раскин, «Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем»).

Зачем нужен UI

Мы разобрались, что такое пользовательский интерфейс, но пока не ясно, насколько он нам нужен и стоит ли тратить деньги на его разработку и дизайн. Поэтому на минуту вернёмся к лифтам.

Лифт удобен. Он позволяет добраться до верхних этажей с минимумом временных и физических затрат. Но какой от него был бы толк, если бы мы не могли легко его открыть, выбрать этаж и при необходимости остановиться раньше времени? Всё перечисленное осуществимо, но каким путём? Позволит ли рычажное управление сделать пассажиру необходимые действия или разумнее будет использовать кнопочное управление? Тут и появляется важный момент: какой интерфейс управления лифтом выбрать.

Современные веб-сервисы и системы в корне меняют работу людей. Существуют, например, системы управления театральными механизмами, которые упрощают работу с электронным оборудованием, лишая необходимости постоянно находиться у аппаратуры. Но едва ли работа упростится, если у таких систем будет слишком сложный интерфейс.

Получается, что программный интерфейс не только решает нашу проблему взаимодействия с приложением, но и делает это взаимодействие максимально комфортным. Нам важно наличие интерфейса, позволяющего при меньшем количестве усилий ознакомиться с возможностями приложения и понять принципы работы в нём.

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 33

Пример перегруженного интерфейса

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 34

Пример «чистого» интерфейса

Разработка UI

Чтобы у нас с вами не возникло проблем при использовании какого-либо приложения, умные люди визуализируют его функциональные возможности в виде понятных элементов, и за этой визуализацией кроется целая кухня UX/ UI-дизайна.

Грань между UX (User Experience) и UI (User Interface) очень тонка, но если разобраться, то становится ясно, что UX помогает понять пользователя. В UX-дизайне больше психологического аспекта, нежели технологического. UX изучает пользователя: как пользователь живёт, что он думает, как и что делает и что его окружает. Перед дизайнером ставится задача — помочь обычному человеку легко разобраться с вашим программным продуктом и получить при этом удовлетворение от работы с ним.

А понять пользователя очень важно. Никому не захочется заполнить двадцать полей формы для регистрации на сайте или перещелкать штук пятнадцать вкладок, прежде чем добраться до нужной функции. «Пользователя не следует заставлять взаимодействовать с программой дольше, чем абсолютно необходимо для решения той или иной задачи» (Алан Купер, «Психбольница в руках пациентов»).

Это реальная проблема, которую должен решить дизайнер, и с этапами решения этой проблемы мы познакомимся немного ближе.

Концепция

Сначала нам необходимо сориентироваться в элементах будущего интерфейса. Для этого мы определим задачу, исследуем предметную область, аудиторию и то, как она пользуется продуктом.

Создание мокапа

Этот этап позволяет быстро понять видение клиента и внести уйму изменений до начала разработки интерфейса. Мы намечаем расположение кнопок, форм и других нужных элементов, а уже потом подбираем цветовую палитру, шрифты, изображения, преобразуя всё это в удобный и красивый макет. То есть начинаем с варфрейма (план расположения элементов на странице), а заканчиваем созданием из этого плана красивой картинки. В случае разработки приложений под Android и iOS труд дизайнера облегчается гайдлайнами — правилами оформления и расположения элементов интерфейса, регламентом UX/UI, который был создан непосредственно экспертами по дизайну из Google и Apple.

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 35

Пример мокапа

User Flow Diagram (карта экранов)

Как только мы разобрались с эскизом, самое время приступить к карте экранов и понять, как же будет вести себя обычный человек при использовании будущего инструментария приложения и какое состояние будет принимать интерфейс при каждом взаимодействии пользователя с ним.

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 36

Пример карты экранов

Утверждение структуры

Клиент утверждает разработанную структуру и пользовательские сценарии, а разработчик движется дальше. Этот этап позволяет исключить будущие изменения или сделать их незначительными. Если структура потеряет баллы в логике или дизайн потребует глобальной переработки, это не пойдёт проекту на пользу.

Выбор стиля UI

Существует множество различных концепций, например: material design, metro, skeuomorphism и т. д.

| Дизайнерам | Разработка пользовательского интерфейса 37

Skeuomorphic design (слева) и flat design (справа)

При выборе стиля интерфейса следует учесть текущие тенденции в дизайне, адаптивность, время на разработку и внедрение дизайна, и много других не менее важных моментов.

В любом веб-сервисе или мобильном приложении дизайн помогает пользователю решить его насущную проблему, поэтому нестандартные фишки и яркие цвета отходят на второй план.

Согласование стиля

Наконец, клиенту можно показать версию разработанного дизайна, попутно обосновывая стилевые решения. На этом этапе обрабатываются любые замечания клиента, чтобы прийти к обоюдному решению. Когда стиль выбран, дизайнер рисует макет, опираясь на правила гайдлайнов и фирменную стилистику клиента. На выходе мы получаем удобный и красивый дизайн мобильного приложения.

Интерактивный прототип

«Прототип — это наглядная модель пользовательского интерфейса. В сущности это функционирующий «черновик» интерфейса, созданный на основе ваших представлений о потребностях пользователей» (источник: Эд Салливан, «Время — деньги. Создание команды разработчиков программного обеспечения»).

Для более наглядной демонстрации работы приложения инвесторам и потенциальным пользователям можно заняться разработкой интерактивного прототипа. Хотя стоит отметить, что это не обязательный этап, так как мокап+user flow diagram вполне себе является прототипом, описывающим будущий продукт с точки зрения UX. Однако интерактивный прототип даст более полное представление и о возможностях приложения, и об объеме работ по их реализации.

Варианты прототипа зависят только от ваших временных ресурсов и от уровня желаемого качества. Это может быть тестовый стенд, на котором оператор вручную выполняет изменения состояния приложения в зависимости от выбора пользователя, или это может быть уже программная реализация, которую можно запустить на смартфоне или в браузере, прокликать все экраны, оценить логику работы продукта.

Задача процесса проектирования пользовательского интерфейса приложения — неотъемлемая часть прототипирования. Дизайнеры изучают будущих пользователей, используя для этого разные методы: обсуждение вопроса с ближайшим окружением, разговор непосредственно с клиентом, обсуждение с потенциальной аудиторией (вживую или на форумах) и интервью для выявления актуальности проблемы и поиска путей её решения пользователем.

Результатом такого изучения становится описание целевой аудитории и более ясное понимание того, какие трудности могут возникнуть при использовании сервиса, и как эти трудности преодолеть.

Утверждение результата

Вот он, последний этап работы над UI. Здесь всё очень просто: клиент оценивает результат, даёт комментарии и предложения, а мы при необходимости вносим правки.

К этому моменту у нас должно быть готово техническое задание, заключающее в себе всю информацию, с которой мы работали на этапе прототипирования и проектирования. Имея на руках готовый дизайн и ТЗ, мы приступаем к разработке приложения.

Вывод

Поэтапная разработка интерфейса приложений и сложных систем экономит время, структурирует всю работу, уменьшает вероятность дополнительных денежных вложений. Думаю, из всего вышенаписанного уже понятно, что интерфейс в принципе необходим для удобного взаимодействия пользователя с приложением. Но что самое главное — это умение разработать интерфейс, в котором пользователь найдёт ключевые функции продукта за минимально необходимое для этого время.

Согласитесь, что эта задача не из лёгких, потому что и слишком сложный, и наоборот, непродуманный простой интерфейс могут здорово испортить всё впечатление от любого веб-сервиса или мобильного приложения.

В «Психбольнице» Алана Купера говорится, что излишняя экономия на UI в дальнейшем выливается в трату на техподдержку, исправление ошибок, обучение новых сотрудников. Красивая обёртка в виде современного дизайна не есть человечный интерфейс; ключом к этой человечности служит проектирование под реального пользователя.

Проектирование интерфейса пользователя уменьшает время его разработки и упрощает взаимодействие пользователя с продуктом. Хорошо разработанный UI = благодарный пользователь = счастливый вы.

Источник: livetyping.com